- Étape 1 : Téléversez une image du personnage ou saisissez une description textuelle du personnage.
- Étape 2 : Choisissez un préréglage de style artistique, comme pixel art, cartoon ou anime, ou entraînez-vous sur des images de référence.
- Étape 3 : Sélectionnez un type d’animation, comme walk, idle, attack ou jump.
- Étape 4 : Définissez le nombre de frames et la vitesse si nécessaire.
- Étape 5 : Cliquez sur générer et attendez que l’IA crée des frames d’animation cohérentes.
- Étape 6 : Prévisualisez le résultat et effectuez des ajustements si nécessaire.
- Étape 7 : Exportez le sprite sheet au format APNG, GIF, ZIP ou sous forme de fichiers prêts pour Unity, Godot ou Unreal.