LoL Client MCP

LoL Client MCP

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LoL Client MCPは、リーグオブレジェンドのライヴクライアントデータAPIと対話するPythonベースのサーバーで、リアルタイムのゲームデータ、プレイヤー統計、およびゲーム内イベントを取得し、統合と分析を容易にします。
追加日:
作成者:
May 14 2025
LoL Client MCP
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LoL Client MCPとは?

LoL Client MCPは、リーグオブレジェンドクライアントからリアルタイムデータへのアクセスと管理を目的とした包括的なMCP(モデル-コントローラ-プロセッサ)サーバーです。Riot GamesのライブクライアントデータAPIを使用して、プレイヤー統計、ゲームイベント、およびアクティブプレイヤーデータなどの詳細なゲーム内情報を取得します。FastMCPフレームワークを基に構築されており、開発者、研究者、プレイヤーがゲームプレイを分析したり、自動化ツールを開発したり、カスタムインターフェースを構築したりするためのツールとして、さまざまなエンドポイントを公開します。このサーバーは、他のアプリケーションとの統合を容易にし、さまざまな使用事例に対するリアルタイムゲームデータへのシームレスなアクセスを确保するために、簡単なインストール、設定、統合をサポートします。

誰がLoL Client MCPを使うの?

  • ゲーム開発者
  • eスポーツアナリスト
  • リーグオブレジェンドプレイヤー
  • 研究者
  • 自動化ツール制作者

LoL Client MCPの使い方は?

  • ステップ1: GitHubからリポジトリをクローン
  • ステップ2: uvを使用して依存関係をインストール (pip install uv)
  • ステップ3: python main.pyでサーバーを実行
  • ステップ4: アプリケーションやツールをMCPサーバーに接続
  • ステップ5: 利用可能なAPIエンドポイントを使用してリアルタイムのゲームデータを取得

LoL Client MCPの主な特長・利点

コア機能
  • get_all_game_data
  • get_game_stats
  • get_event_data
  • get_active_player
  • get_player_list
  • get_player_scores
  • get_player_summoner_spells
  • get_player_main_runes
  • get_player_items
利点
  • リアルタイムのライブゲームデータへのアクセスを提供
  • サードパーティのツールとの統合を容易にする
  • 分析のためのカスタマイズされたデータ取得をサポート
  • ゲームプレイモニタリングの自動化を可能にする
  • 柔軟性と拡張性のためにPythonで構築

LoL Client MCPの主な使用ケース・アプリケーション

  • リアルタイムのゲーム分析とモニタリング
  • ゲーム関連のツールやダッシュボードの開発
  • 研究のための自動化されたゲーム内データ収集
  • eスポーツパフォーマンス分析

LoL Client MCPのFAQs

開発者