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LoL Client MCP
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LoL Client MCP 是基於 Python 的服務器,與英雄聯盟的實時客戶端數據 API 互動,以提取即時遊戲數據、玩家統計和遊戲內事件,促進整合和分析。
新增日期:
創建者:
May 14 2025
MCP Mirror
開發者工具
研究與數據
...
概述
特徵與應用
常見問答
開發者
廣告
LoL Client MCP 是什麼?
LoL Client MCP 是一個綜合的 MCP(模型-控制器-處理器)服務器,旨在訪問和管理來自英雄聯盟客戶端的即時數據。 它使用 Riot Games 的實時客戶端數據 API 來檢索詳細的遊戲內信息,包括玩家統計、遊戲事件和活動玩家數據。 構建在 FastMCP 框架之上,它將各種端點作為開發人員、研究人員和玩家的工具,用於分析遊戲玩法、開發自動化工具或構建自定義界面。 該服務器支持輕鬆的安裝、配置和與其他應用程序的集成,確保無縫訪問各種用例的實時遊戲數據。
誰會使用 LoL Client MCP?
遊戲開發者
電子競技分析師
英雄聯盟玩家
研究人員
自動化工具創建者
如何使用 LoL Client MCP?
步驟1:從 GitHub 克隆倉庫
步驟2:使用 uv 安裝依賴項(pip install uv)
步驟3:使用 python main.py 運行服務器
步驟4:將您的應用程序或工具連接到 MCP 服務器
步驟5:使用可用的 API 端點提取即時遊戲數據
LoL Client MCP 的核心特徵與益處
主要功能
get_all_game_data
get_game_stats
get_event_data
get_active_player
get_player_list
get_player_scores
get_player_summoner_spells
get_player_main_runes
get_player_items
優點
提供對實時遊戲數據的即時訪問
促進與第三方工具的集成
支持定製的數據檢索以進行分析
啟用遊戲玩法監測的自動化
使用 Python 構建以便於靈活性和擴展性
LoL Client MCP 的主要使用案例與應用
實時遊戲分析和監控
開發與遊戲相關的工具和儀表板
用於研究的遊戲內數據自動收集
電子競技表現分析
LoL Client MCP 的常見問答
什麼是 LoL Client MCP?
我該如何安裝 MCP 服務器?
需要哪些依賴項?
它能在任何操作系統上運行嗎?
我該如何連接到 MCP 服務器?
這個 API 是免費使用的嗎?
我可以檢索哪些數據?
這需要遊戲在運行中嗎?
有自動化支持嗎?
我可以在哪裡獲得支持或報告問題?
開發者
MCP-Mirror
kseifried@cloudsecurityalliance.org