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MCP Novel Game Server
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このリポジトリは、YAMLシナリオファイルを使用して視覚小説を実行、編集、拡張できるブランチストーリーをサポートするカスタマイズ可能な小説ゲームサーバーを提供します。英語と日本語のバイリンガルストーリーテリングをサポートし、視覚小説プロジェクトのためのシナリオ管理とサーバー展開を容易にします。
追加日:
作成者:
Apr 26 2025
gotalab
開発者ツール
知識と記憶
エンターテインメントとメディア
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概要
機能とアプリケーション
FAQs
開発者
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MCP Novel Game Serverとは?
MCP小説ゲームサーバーは、マルチブランチストーリーテリングを特徴とする視覚小説ゲームをホストし、管理するために設計されています。開発者がYAMLで書かれたシナリオを作成、編集、拡張できるようにし、ブランチナラティブと複数の言語をサポートします。このサーバーはuvを介して依存関係が管理され、インタラクティブストーリーアプリケーションを展開するための柔軟な環境を提供します。ユーザーはシナリオをテストし、新しい物語を追加し、ナラティブパスをカスタマイズでき、複雑なナラティブドリブンゲームを簡単に構築したい開発者、ストーリーテラー、趣味者に最適です。
誰がMCP Novel Game Serverを使うの?
ゲーム開発者
視覚小説の物語作成者
多言語コンテンツクリエイター
インタラクティブストーリーを開発する教育者
ストーリーテリングエンジンに関心のある趣味者
MCP Novel Game Serverの使い方は?
ステップ1: `uv sync`を使用して依存関係をインストールします
ステップ2: 提供されたコマンドでサーバーを起動し、プロジェクトディレクトリを指定します
ステップ3: `src/stories/`ディレクトリ内にYAMLシナリオファイルを配置します
ステップ4: サーバーインターフェースにアクセスしてシナリオを選択またはテストします
ステップ5: 新しいシナリオディレクトリを作成し、新しい物語用の対応するYAMLファイルを追加します
MCP Novel Game Serverの主な特長・利点
コア機能
マルチブランチストーリーテリングシナリオをサポート
編集のしやすさを考慮したYAMLで書かれたシナリオファイル
英語と日本語の多言語サポート
`uv`パッケージマネージャーで実行
カスタムストーリーで簡単に拡張可能
利点
柔軟でカスタマイズ可能なストーリーテリングプラットフォーム
複雑なナラティブブランチをサポート
多言語ストーリーテリング機能
ユーザーフレンドリーなシナリオ管理
オープンソースで展開が簡単
MCP Novel Game Serverの主な使用ケース・アプリケーション
インタラクティブ視覚小説ゲームの開発
ストーリーテリングと語学学習のための教育ツール
ブランチナラティブ構造のプロトタイプテスト
多言語ストーリーテリングアプリケーションの作成
カスタム視覚物語のための趣味者プロジェクト
MCP Novel Game ServerのFAQs
サーバーを起動するにはどうすればいいですか?
自分の物語を追加できますか?
サポートされている言語は何ですか?
シナリオをテストするにはどうしますか?
これは初心者に適していますか?
サーバーの機能を拡張できますか?
このサーバーを実行するには何が必要ですか?
ブランチストーリーをサポートしていますか?
クラウドに展開可能ですか?
ドキュメントはどこにありますか?
開発者
gotalab