MCP Novel Game Server

MCP Novel Game Server

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이 저장소는 YAML 시나리오 파일을 사용하여 비주얼 노벨을 실행, 편집 및 확장할 수 있는 분기 이야기 지원 맞춤형 소설 게임 서버를 제공합니다. 영어와 일본어를 지원하여 다국어 스토리텔링을 용이하게 하며, 비주얼 노벨 프로젝트를 위한 시나리오 관리 및 서버 배포를 간소화합니다.
추가 날짜:
작성자:
Apr 26 2025
MCP Novel Game Server
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MCP Novel Game Server란?

MCP 소설 게임 서버는 다중 분기 스토리텔링 기능을 갖춘 비주얼 노벨 게임을 호스팅하고 관리하도록 설계되었습니다. 개발자가 YAML로 작성된 시나리오를 생성, 편집 및 확장할 수 있게 하여 분기 내러티브와 여러 언어를 지원합니다. 서버는 uv를 통해 관리되는 종속성으로 실행할 수 있어 인터랙티브 스토리 애플리케이션을 배포하는 유연한 환경을 제공합니다. 사용자는 시나리오를 테스트하고, 새로운 이야기를 추가하며, 내러티브 경로를 사용자화할 수 있어 복잡한 내러티브 중심 게임을 원활하게 구축하려는 개발자, 이야기 꾼 및 취미자에게 이상적입니다.

MCP Novel Game Server을 사용할 사람은?

  • 게임 개발자
  • 비주얼 노벨의 이야기 창작자
  • 다국어 콘텐츠 제작자
  • 인터랙티브 이야기를 개발하는 교육자
  • 스토리텔링 엔진에 관심 있는 취미자

MCP Novel Game Server 사용 방법은?

  • 1단계: `uv sync`를 사용하여 종속성을 설치합니다.
  • 2단계: 제공된 명령으로 서버를 시작하고 프로젝트 디렉터리를 지정합니다.
  • 3단계: YAML 시나리오 파일을 `src/stories/` 디렉터리에 배치합니다.
  • 4단계: 서버 인터페이스에 액세스하여 시나리오를 선택하거나 테스트합니다.
  • 5단계: 새로운 시나리오 디렉터리를 만들고 새로운 이야기의 YAML 파일을 추가합니다.

MCP Novel Game Server의 핵심 기능 및 장점

핵심 기능
  • 다중 분기 스토리텔링 시나리오 지원
  • 편집 용이성을 위한 YAML로 작성된 시나리오 파일
  • 영어와 일본어의 다국어 지원
  • `uv` 패키지 매니저로 실행
  • 사용자 정의 이야기로 쉽게 확장 가능
장점
  • 유연하고 사용자 맞춤형 스토리텔링 플랫폼
  • 복잡한 내러티브 분기 지원
  • 다국어 스토리텔링 기능
  • 사용자 친화적인 시나리오 관리
  • 오픈 소스이며 쉽게 배포 가능

MCP Novel Game Server의 주요 사용 사례 및 애플리케이션

  • 인터랙티브 비주얼 노벨 게임 개발
  • 스토리텔링 및 언어 학습을 위한 교육 도구
  • 분기 내러티브 구조를 위한 프로토타입 테스트
  • 다국어 스토리텔링 애플리케이션 만들기
  • 사용자 정의 비주얼 스토리를 위한 취미 프로젝트

MCP Novel Game Server의 자주 묻는 질문

개발자

  • gotalab