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MCP Novel Game Server
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此存儲庫提供可客製化的小說遊戲伺服器,支援分支故事情節,使用戶能夠運行、編輯和擴展帶有 YAML 場景文件的視覺小說。它通過支援英語和日語來促進多語言敘事,並使視覺小說項目的場景管理和伺服器部署變得簡單。
新增日期:
創建者:
Apr 26 2025
gotalab
開發者工具
知識與記憶
娛樂與媒體
...
概述
特徵與應用
常見問答
開發者
廣告
MCP Novel Game Server 是什麼?
MCP 小說遊戲伺服器旨在主機和管理以多分支敘事為特點的視覺小說遊戲。它允許開發人員使用 YAML 撰寫的場景來創建、編輯和擴展,支援分支敘述和多種語言。伺服器可以在 uv 的依賴管理下運行,提供一個靈活的環境,用於部署互動故事應用程序。用戶可以測試場景、添加新故事並自定義敘事路徑,這使得它對於希望輕鬆構建復雜敘事驅動遊戲的開發者、說書人和愛好者來說非常理想。
誰會使用 MCP Novel Game Server?
遊戲開發者
視覺小說的故事創作者
多語言內容創作者
開發互動故事的教育工作者
對故事引擎感興趣的愛好者
如何使用 MCP Novel Game Server?
步驟 1:使用 `uv sync` 安裝依賴項
步驟 2:使用提供的命令啟動伺服器並指定專案目錄
步驟 3:將 YAML 場景文件放置到 `src/stories/` 目錄中
步驟 4:訪問伺服器介面以選擇或測試場景
步驟 5:創建新的場景目錄並為新故事添加相應的 YAML 文件
MCP Novel Game Server 的核心特徵與益處
主要功能
支持多分支敘事場景
用 YAML 撰寫的場景文件易於編輯
支援英語和日語的多語言
使用 `uv` 包管理器運行
可使用自訂故事輕鬆擴展
優點
靈活可定制的敘事平台
支持複雜的敘事分支
多語言敘事功能
用戶友好的場景管理
開源且易於部署
MCP Novel Game Server 的主要使用案例與應用
開發互動視覺小說遊戲
用於敘事和語言學習的教育工具
針對分支敘事結構的原型測試
創建多語言敘事應用程序
自訂視覺故事的愛好者項目
MCP Novel Game Server 的常見問答
我該如何啟動伺服器?
我可以添加自己的故事嗎?
支援哪些語言?
我該如何測試一個場景?
這對於初學者適合嗎?
我可以擴展伺服器功能嗎?
運行此伺服器需要什麼?
它支持分支故事情節嗎?
可以在雲上部署嗎?
我在哪裡可以找到文檔?
開發者
gotalab