
Midjourneyは、大手ハリウッド・スタジオとの著作権争いにおいてディスカバリーを拡大しようとしており、Disney、Universal、Warner Bros.は、自社で生成AIをどのように利用しているかについて、より多くを開示すべきだと主張している。TechCrunchが最近の裁判所提出書類をもとに報じたこの動きは、AI訴訟における中心的な問い、すなわちエンターテインメント企業がAIシステムによる市場への損害を主張しつつ、同様のツールを社内で構築することができるのか、という問題に関わるため、この訴訟を超えて影響を及ぼす可能性がある。
当面の争点は手続き上のものであり、著作権責任に関する最終判断ではない。しかし、ディスカバリーをめぐる争いは、後に和解圧力、裁判戦略、世論の物語を左右する事実記録を形作ることが多い。この件でMidjourneyは、スタジオ側がAI利用の文書提出を「consumer-facing」の画像や動画につながったものに限定することを認めるべきではないと述べている。同社は、フェアユースの主張を支え、スタジオ側の競争上の損害に関する主張に反論し得る、より広範な社内の創作利用も含めた開示を求めている。
TechCrunchによると、DisneyとUniversalは昨年、ビート・シンプソンやDarth Vaderのような著名キャラクターに似た画像を生成できる画像生成ツールを理由に、著作権侵害の疑いでMidjourneyを提訴した。Warner Bros.も数か月後に同様の訴訟を起こした。Midjourneyは、著作権で保護された画像を学習することはフェアユースによって保護されると主張している。
現在の火種は、裁判官がスタジオ側に生成AI活動に関する一部の情報開示を命じたと報じられた後に生じたが、その開示はあくまでその活動がconsumer-facingな出力につながった場合に限られていた。Midjourneyは今、その制限を取り除こうとしている。
TechCrunchの説明によれば、Midjourneyは、より狭い範囲ではスタジオ側が自社に有利な材料だけを選択的に提出できてしまうと主張している。同社の見方では、より広い社内記録によって、AI生成画像をめぐって訴訟を起こしている同じ権利者が、絵コンテ作成、コンセプト開発、アイデア出しのような用途でAIを試している可能性が示されるかもしれない。
これは、AIをめぐる著作権訴訟が、モデルが保護された作品で学習されたかどうかだけの問題ではないから重要だ。市場代替や商業的損害の疑いも争点となる。原告が、AIシステムがライセンス市場に損害を与え、人間が作成した作品を置き換えると主張する場合、原告自身が社内で同様のシステムを使用している証拠は、その理論を複雑にする可能性がある。たとえそれだけで法的問題が解決するわけではなくてもだ。
Midjourneyはさらに、訴状で強調された侵害結果を生んだプロンプトだけでなく、スタジオ側がMidjourneyで使ったすべてのプロンプトと、それらのプロンプトが生成した出力の開示も求めていると報じられている。この要求は、同社がスタジオ側がMidjourneyをどのように試し、何を生成できたのか、またその利用パターンが主張の一部を弱めないかを、より完全に把握したいと考えていることを示している。
TechCrunchが引用したMidjourneyの提出書類は、開示を拒まれている文書が、スタジオ側が「まさにMidjourneyを訴えているのと同じこと」をしているかどうかを明らかにする可能性がある、と位置づけている。これは訴訟当事者による訴訟上の主張であり、確定した事実ではない。それでも、現在のAI著作権紛争で一般的になっている、より広い防御戦略を示している。つまり、大手企業が公にはモデル学習の慣行に異議を唱えつつ、私的にはそれを容認、調査、あるいは再現している可能性を示そうとする戦略だ。
TechCrunchが再び挙げた同社の例は、絵コンテ作成やコンテンツのアイデア出しのための社内モデル開発だ。もしスタジオがそうした目的で画像生成ワークフローを構築しているなら、Midjourneyは、それが著作権侵害そのものというより、台頭しつつある業界慣行だと主張する助けになると考えているようだ。最終的に裁判所がその理屈を受け入れるかどうかは別問題である。生成AIの社内導入は、いずれかのスタジオが無許諾の著作物で学習したことを自動的に証明するものではないし、Midjourney自身の学習方法を自動的に正当化するものでもない。
しかし訴訟の観点では、この要求は戦略的だ。社内AI利用へのディスカバリーによって、実験、調達、方針、ベンダー関係、モデル学習に関する前提に関する文書が明るみに出る可能性がある。そうした記録が法的基準を変えないとしても、ハリウッドにおけるAI導入の現実を裁判官や陪審がどう見るかに影響を与え得る。
この訴訟を見守るAI企業にとって、著作権訴訟がますますワークフローの証拠をめぐる争いになっていることを思い出させる案件だ。学習データに関する問いは依然として中心的だが、裁判所は、どのような社内の企業利用が正常で、どれが危険で、競争上の脅威で、あるいは有害と見なされるのかも問われている。
スタジオ側は、Midjourneyのより広範なディスカバリー要求に反論している。TechCrunchによれば、主任弁護士のDavid Singerは以前、この要求を「fishing expedition」と表現したという。Singerはまた、スタジオ側はAI技術を止めたりMidjourneyの事業を潰したりしようとしているのではなく、映画やテレビ番組のコピーをやめさせ、無断の著名キャラクターを含む作品を配布・制作するのを止めさせたいのだと述べた。
この区別は重要だ。メディア業界の権利者は一般に、公開の訴訟文書や報道声明で反テクノロジーに見えることを避けようとしてきた。彼らの望ましい立場はより限定的だ。つまり、生成AIは続いてよいが、許可なく保護されたキャラクター、スタイル、著作物を再現するような形では認められない、というものだ。
Disney、Universal、Warner Bros.にとって、このより狭い枠組みは、社内の実験と外部向けの商業化との間に線を引くのにも役立つ。スタジオは、たとえ制御された社内環境で生成AIを使っていたとしても、それが外部のモデル提供事業者による著作物の学習や、保護されたキャラクターに似た出力の大規模配布を正当化するものではないと主張できる。
おそらく、この争いはここで続くことになる。Midjourneyは、スタジオ側が引こうとしている社内利用と外部侵害の区別を曖昧にする証拠を求めているようだ。対してスタジオ側は、この訴訟を、侵害行為と出力配布の疑いに限定しようとしているように見える。
この報道は、TechCrunchによる裁判所提出書類および当事者の過去の発言の説明に基づいている。問題となっている出来事は製品発表や公開ベンチマークの結果ではなく、継続中の訴訟における手続き上の一歩だ。つまり、いくつかの重要な点はまだ未確認または未解決である。
第一に、より広いディスカバリーによってスタジオ側に類似の行動があると明らかになるというMidjourneyの主張は、訴訟上の優位を求める被告の主張である。TechCrunchの要約によれば、その提出書類は、スタジオが社内で生成AIシステムを学習または使用している可能性を示唆しているが、報道だけでは、そのような作業の範囲、方法、データソース、合法性は確立されていない。
第二に、TechCrunchが説明する裁判官の以前の判断は、consumer-facingな出力に結びつく一部の開示を求めているようだ。出典資料に裁判所命令の全文がないため、その義務の正確な境界は、報道だけでは完全には明らかでない。
第三に、Midjourneyに対する根本の著作権請求は争われたままだ。スタジオ側はキャラクターを基盤とする出力に結びつく侵害を主張し、Midjourneyは自社の学習方法はフェアユースに当たると述べている。ここでは、その中核的争点について最終判断は報じられていない。
要するに、現在の争いで最も強い主張は、確定事実ではなく訴訟上の主張だ。ビルダーや買い手は、Disney、Universal、Warner Bros.、あるいはMidjourneyが実際にどのように社内システムを学習・展開したかについての確認済み証拠ではなく、対立的な手続きの一部として読むべきだ。
クリエイティブAI製品を構築するチームにとって、この訴訟は、ディスカバリーのリスクがデータセットを超えて広がっていることを示している。画像生成をメディア、広告、デザイン、またはプレプロダクションのワークフローに提供する企業では、原告が市場への損害や代替を主張する際、顧客の社内利用が法的に関連性を持つ可能性がある。
それはenterprise AIベンダーにとって実務上の意味を持つ。製品チームは、プロンプト、出力、モデルの出自に関する、より明確なログ、保持、ガバナンスを必要とするかもしれない。また、学習データ、許容される利用、補償、監査アクセスをめぐる顧客契約をより明示的にする必要もあるだろう。Midjourneyにおける完全なプロンプト履歴の要求は、ひとつの具体的なシグナルだ。プロンプト記録は単なる製品テレメトリではなく、ある状況では訴訟証拠になり得る。
スタジオや他の大企業にとって、この争いは、企業が外部ベンダーを訴える一方で社内でも生成AIを導入している場合、内部の実験が秘密のままではいられないかもしれないという警告だ。多くの組織が、アイデア出し、絵コンテ作成、コンセプト作業のために生成AIを採用するほど、「この市場には反対する」と「社内では同様のツールを使う」の間の明確な分離を保つことは難しくなる。
より広いenterprise AI市場も競争面に注目すべきだ。大手メディア企業が社内の生成システムを構築または試用しているなら、既存企業は法的保護と戦略的な選択肢の両方を欲しているという見方を裏づける。彼らはMidjourneyのような外部プラットフォームに異議を唱えつつ、自社独自のクリエイティブ・パイプラインにも投資している可能性がある。
次の具体的なシグナルは、裁判所がconsumer-facingな出力を超えてディスカバリーを拡大するMidjourneyの要求を認めるかどうかだ。Midjourneyに有利な判断が出れば、Disney、Universal、Warner Bros.からより多くの社内AI文書が開示され、他のAI著作権被告が同様の要求をどう構成するかにも影響する可能性がある。
もう一つの重要なポイントは、もし提出されるなら、開示された資料がツール利用だけを示すのか、それともモデル開発や学習慣行にまで踏み込むのかだ。これらはまったく異なるカテゴリーである。生成ソフトウェアの社内利用は、必ずしもスタジオが無許諾データでモデルを学習したことを意味しない。
この争いが和解の姿勢を変えるかどうかも注目に値する。ディスカバリー争いは、双方の訴訟コストと評判リスクを高める可能性がある。どちらか一方が、より広い開示が不利だと考えれば、交渉力に影響する。
最後に、この訴訟は、AI画像生成、著名キャラクター、フェアユースをめぐる他の紛争にとって参照点になるかもしれない。最終的な本案判断がなくても、ディスカバリーに関する判断は、将来の原告と被告が主張をどう組み立てるかに影響を与え得る。
この話で最も重要なのは、Midjourneyとハリウッドが著作権について意見を異にしていることではない。それはすでに明らかだった。目を引くのは、証拠としての社内AI利用をめぐる争いだ。裁判所は、モデルが何を出力したかだけでなく、業界全体がその裏でそれらをどう採用しているかも評価するよう求められている。
ビルダーにとって、それはコンプライアンスをモデル学習の説明だけで止められないことを意味する。プロンプト、社内パイロット、顧客ワークフロー、出自記録をめぐるガバナンスが、競争力の一部になりつつある。特にメディア分野の企業にとっては、教訓は同様に明確だ。社内で生成AIを採用しつつ、第三者AIベンダーを法廷で争うつもりなら、自社の利用パターンも訴訟の一部になると想定すべきだ。